El rating de videojuegos tambin ha emergido como una herramienta esencialpara informar a los consumidores sobre el contenido de los juegos. Fue introducido por primera vez en 1994 por laEntertainment Software Rating Board(ESRB) en Amrica del Norte. La introduccin de este sistema fue una respuestaa preocupaciones sobre el contenido inapropiado en los videojuegos y supotencial impacto en los nios y adolescentes.