Aplicación De Bloqueo De Pantalla

A continuacin, puedes establecer el margen de reposo de Windows. Esta opcin est relacionada con la reduccin del tartamudeo cuando se ejecuta el juego en sistemas especficos. Bsicamente, si su juego se ejecuta ms rpido que su room velocidad GameMaker "dormir" por el tiempo restante, pero este sueo puede ser bastante inexacta y que a menudo puede terminar de dormir por ms tiempo de lo necesario, causando que su marco para tomar ms tiempo que causa tartamudeo. Para evitar esto podemos dormir durante menos tiempo, y luego sentarnos en un apretado loop durante el resto del tiempo para que sea ms preciso - aunque el problema de sentarse en un loop es que hace que el uso de la CPU aumente, lo que a su vez puede hacer que la temperatura de su CPU aumente y su ventilador funcione ms rpido. Por defecto, este valor se establece en 10, y en el 99,99% de los casos estars bien con esto, pero para las mquinas de gama baja o para las mquinas con una gran cantidad de procesos de fondo que se ejecutan esto puede no ser una solucin ideal (o para las mquinas de gama muy alta tambin) y un valor de 1 o 15 o algo puede ser necesario. Tenga en cuenta que esta es una configuracin muy especfica del sistema y lo que funciona en su mquina de construccin puede no ser apropiado para otro usuario, y como tal, en caso de duda, djelo en 10.