Si ests dispuesto a editar el archivo server.properties es importante que emplees la misma estructura que la del original, pero el orden de las lneas es arbitrario. La clave est en no modificar el texto que hay antes del signo igual (=). El texto tras el signo igual (=) es el valor de la propiedad, esto s puedes editarlo. Las lneas que comiencen con una almohadilla # son comentarios; alterar o eliminar dichas lneas no tendr efecto en el juego.