Histricamente, la clasificacin general de los videojuegos en gneros siempre ignora los temas narrativos, que incluiran a los videojuegos de ciencia ficcin, accin, aventura, o fantasa; prefiriendo en cambio tener sistemas de clasificacin basados en el estilo o modo de juego (jugabilidad), o en ocasiones, tipos de modos de juego o por la plataforma. Los videojuegos de terror son la nica clasificacin basada fuertemente en la narrativa que generalmente no ha seguido este patrn, y la etiqueta de gnero narrativo se usa ampliamente para los videojuegos diseados para asustar a los jugadores.