SubLOGIC continu desarrollando el producto para otras plataformas y la mejora de su simulador de vuelo II fue portado a Apple II en 1983 para la Commodore 64, MSX y Atari 800 en 1984, y para el Commodore Amiga y Atari ST en 1986. Mientras tanto, Bruce Artwick funda "Bruce Artwick Organization" para trabajar en las versiones posteriores, empezando con Microsoft Flight Simulator 3.0 en 1988. Microsoft Flight Simulator alcanza la madurez comercial con la versin 3,1, para pasar ms tarde a abarcar el uso de grficos en 3D y aceleracin grfica por hardware convirtindose en una tcnica estndar para sus productos.