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El UFO: Enemy Unknown y el XCOM: Terror from the Deep son dos de mis juegos favoritos, y los XCOM de Firaxis, a pesar de haber hecho una puesta al da muy honrosa, para m lo simplificaron bastante y se quedaron medio descafeinados con respecto a las posibilidades de los originales: tener que cargar municin para las misiones (con sus espacios en inventario y diferentes tipos con sus ventajas e inconvenientes tcticos), poder recoger armas y objetos del suelo en las misiones, mayor gestin del disparo (ms opciones como arrodillarse para ms puntera), y ante todo, el sistema de control; prefiero mil veces el basado en unidades de tiempo, y poder realizar mltiples acciones cada turno dentro de esos lmites, que el sistema de dos movimientos y una accin de los nuevos 🙁