La clase Screen hereda de Bitmap. En el mtodo render() simplemente llamamos al mtodo draw() heredado con el bitmap de prueba que hemos creado. Con esto inicializaremos los pxeles con los del Bitmap de prueba. El mtodo clear() sirve para borrar la pantalla simplemente poniendo los pxeles a cero, esto se tiene que llamar antes de volver a pintar los pixeles para que los anteriores se borren y no hayan problemas grficos.