Juegos De Aventura

Para crear una atmsfera, es importante utilizar muestras de audio en bucle, en las que el final del archivo de audio pasa suavemente al principio. Es importante asegurarse de que no haya saltos notables y usar sonidos que duren al menos un minuto (preferiblemente al menos cinco minutos) para crear la ilusin de un sonido de fondo continuo. Cualquier transicin abrupta puede romper la inmersin del jugador.