El juego usa una perspectiva de tercera persona, con varios ngulos de cmara segn las reas del mapa y los espacios, sean abiertos o cerrados. Silent Hill 2 no posee un HUD ni barra de vida; sin embargo, se puede obtener informacin sobre la salud de James pues mientras esta decae el control empieza a vibrar cada vez ms fuerte. Los mapas deben revisarse en una pantalla separada, y deben ser obtenidos como objetos normales. Slo pueden leerse si hay suficiente luz o si James est usando una linterna. James actualizar los mapas con marcas para indicar obstrucciones y lugares de inters, y durante partes del juego incluso dibujar l mismo el mapa. James tambin escribir el contenido de los documentos que encuentre (memorandos, notas, recortes de peridico) en un cuaderno para que el jugador pueda revisarlos en cualquier momento.