Por ejemplo, en una determinada zona la pantalla del pantano, no gira correctamente, por lo que hay que realizar algunos saltos a ciegas. Afortunadamente, no son muy complicados y abajo no hay un barranco, sino diluyente. Es slo un ejemplo, pero hay muchos ms, y no se trata de culpar de la posible torpeza del jugador a un elemento externo, la verdad.