Aqu va un resumen de las opciones a tener en cuenta. Las que no se mencionan es mejor dejar tranquilas por el impacto que suponen en el rendimiento, aunque no existen unas directrices fijas y la cosa va de ir marcando y desmarcando hasta encontrar el equilibrio ideal entre rendimiento y calidad grfica. Huelga decir que cada juego es un mundo, y dependiendo de su propia carga grfica u optimizacin interna dentro del emulador variarn los resultados enormemente, sobre todo si se trata de grficos 3D.