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Lo que hace que el logro de BlueScuti sea an ms increble, como se seala en algunos excelentes resmenes de YouTube de la escena, es que, hasta hace solo unos aos, la comunidad de Tetris en general asuma que era prcticamente imposible que un humano superara las 290 lneas. El camino hacia la primera pantalla de la muerte del Tetris de la NES, una falla que detiene el progreso del juego, resalta la escena competitiva sorprendentemente slida que an rodea al ttulo clsico, y lo mucho que esa comunidad ha sido capaz de mejorar de forma colectiva en un tiempo relativamente corto.