Al crear juegos es importante que pruebes el archivo ejecutable para asegurarte de que la compilacin final es correcta y no tiene errores o diferencias imprevistas. Sin embargo, crear un ejecutable significa que, al no tener acceso a la consola de depuracin ni a la ventana del compilador, puede ser difcil localizar y depurar cualquier problema que se pueda encontrar. Sin embargo, hay una solucin para esto, y es utilizar parmetros de lnea de comandos para establecer ciertas propiedades cuando se ejecuta la versin ejecutable del juego, lo que a su vez le permite crear archivos de registro de salida y probar otras situaciones especiales.