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Este criterio, cuando se aprueba, tiene como objetivo identificar casos extremos de comportamiento como adiccin. El nio promedio que juega muchos juegos no es adicto. Solo cuando su juego va en detrimento grave de otras partes de la vida, incluido el trabajo escolar, las relaciones, la higiene personal, la salud y otras reas. Cuando continan con los videojuegos a pesar de los efectos negativos durante al menos 12 meses, comienza a caer en este diagnstico.