Para las animaciones dibujadas o pintadas a mano, hay programas que asisten a la creacin de los cuadros intermedios. Se trata de programas que trabajan con esqueletos virtuales para los personajes. Sin embargo, se contina tambin trabajando tradicionalmente, dibujando a mano cada intermedio, ya que la mquina no entiende la simulacin tridimensional en un dibujo bidimensional, como el cerebro humano. En las animaciones hechas con grficos vectoriales y modelos tridimensionales, el programa mismo calcula la transformacin (interpola) de una pose a otra.