Breath of the Wild cambi por completo la manera en la que controlbamos a Link. Recuerdo la primera vez que le puse las manos encima al juego, simplemente no entenda nada de lo que estaba pasando. Por la propia naturaleza del juego, la interfaz de controles se sofistic muchsimo en comparacin con otras entregas. Por supuesto, al final todo hizo sentido y ahora, es hasta natural darle rdenes al hroe. Pues bien, Tears of the Kingdom toma todo lo anterior como base, es decir, volvemos a contar con un arma melee, escudo y un arco para defendernos, as como la gran habilidad de poder escalar prcticamente lo que sea. Este nuevo Zelda se siente sumamente familiar y creo que ni caso tiene que nos detengamos demasiado a explicar lo que ya sabemos.