Los creadores contaron que la idea del juego surgi con el prposito de hacer un videojuego como los antiguos survival horror, pero otorgndole un toque propio con puzzles y acertijos. Mientras que su desarrollo, se remonta hace cinco aos atrs, pero en 2018 postularon al Fondo de Cultura de Videojuego Narrativos, que les permiti hacer realidad el juego.