"Inicialmente intentamos hacer que este juego estuviera disponible para la mayor cantidad de gente posible, por eso costaba tan poco como US$ 1. Era mucho menos que los US$ 8 que cuesta 'Shadowgun' (otro juego del estudio) pero por el otro lado no nos atrevimos a entregarlo gratis, porque no tenamos la experiencia con el formato de juegos gratuitos. Sin embargo, incluso por US$ 1, la tasa de piratera es tan gigante que finalmente decidimos entregar 'Dead Trigger' gratis".